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岩忍者日誌給新人作者的一些參考經驗

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,火影群,天天發鏈接,倒是成功拉到了書的第一批讀者。

    那麼分享下我不怎麼光彩的廣告經歷吧。

    留意每期那些分類推啊,強推之類的書,去他們書評區發自己的書的廣告,但是要有禮貌。別人刪帖禁言是常態。

    其次就是在同類作品的評論區廣告。

    還有就是去同類作品作者的粉絲群里發自己的書,當然得先經過作者同意。

    如果精力充裕的話,有個更強的宣傳方法——去同類書,看對方粉絲榜,挨個私聊打賞榜前十的讀者,推你的書。精誠所至,金石為開。

    11:不要跟人說你小說的任何大綱。

    我的小說有自己比較滿意甚至是獨創的劇情,就是主角引流雨之國的水資源到風之國,以水維繫起了一個龐大的忍者聯盟。

    然後有個新人作者問我大綱,我想炫耀一下跟他說了,然後他在自己小說里寫了,比我還先寫。呵呵了。

    10:關於火影同人。

    我這本火影同人觸了很多雷區,比如開局時間過早,主角不是木葉的之類。

    首先火影同人開局時間問題,開局時間過早,作者們就會遇到主角實力越來越強,強到可以改變歷史的程度與作者又不想太多改變劇情的兩難境地。

    比如安排主角二次忍戰開局,到三戰之後,主角影級了,木葉九尾之夜還是發生了。

    主角恰好外出?那主角明知道劇情的情況下還外出不是傻子嗎?這樣就太刻意生硬了。

    主角實力不夠?那活了兩次忍戰活了個寂寞。


    而火影最關鍵的劇情點,是九尾之夜。

    我個人認為火影同人的開局時間點可以有多種選擇。

    一類是九尾之夜時主角也出生,走劇情,和鳴人等人一起成長。

    一類是主角比鳴人略大,走指導鳴人的路線。這個開局建議主角和卡卡西差不多大,有一定實力,又不足以改變九尾之夜劇情。

    當然還有和三忍同代開局的,但是開局那麼早,九尾之夜能做出改變了吧?如果改變帶土這個關鍵劇情,後續就需要作者大量原創劇情,工作量大。而如果和自來也等人同代,到九尾之夜時還是沒能力做出改變,那麼人物塑造就有些失敗了。

    個人覺得,火影開局,最佳的應該就是和卡卡西同代了,這樣不僅有自己的成長可寫,還有鳴人等人成長了寫,還可以加入經營種田文的元素。比如收集血繼,組建自己的忍者組織啊之類的。而如果是和鳴人同代,就沒有多少爭霸流的套路去寫了。讓鳴人組建勢力?顯然不可能。

    所以卡卡西同代忍者開局時間線最佳,即不用刻意迴避九尾之夜的劇情,又可以寫自己成長,自己組建勢力種田布局,還可以指導鳴人,這樣除了戰鬥就有太多可寫了,輕鬆百萬字。

    還有,個人認為「畫風」很重要。寫同人,人物對話台詞啊儘量符合原著畫風,比如,「鳴人,你不用擔心啦。」這種直白簡單的描寫就比,「鳴人,你可以高枕無憂了。」這種描寫好。固然後者文採好,但是要知道,日本沒有這個成語的,所以很違和。

    餘下的還有,起名。

    我寫這本書的時候,因為寫的是其他忍村,需要大量原創角色,所以為了起名絞盡腦汁。

    然後我突然發現,名字越古怪越符合火影的畫風,然後我就隨便打了個拼音,一直往下拉,找最生僻古怪的字起名字,日向汢(tu),猚(ya),霧佷雷藏,土峇(ke),祀本,猚,這些名字都是我找生僻字起的,果然,畫風部分符合了,但是過猶不及。我起了一堆難懂的名字,被書友吐槽了。

    所以大家需要原創角色多的話,可以參考下我的方法,對於命名忍術同樣適用。

    比如,要創造一個雷遁.封雷之術,中規中矩吧,不妨起名雷遁.雷封獄之術,風遁風吹之術,改成風遁風嘯息之術,雖然拗口古怪,但是這就是火影畫風。

    最後建議火影同人木葉開局,其他忍村開局需要原創的太多了。

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