去選第三的公司。這麼做對我們有什麼好處?我們真的可以放棄短視頻領域的紅利嗎?現在誰看不到這塊的蛋糕越做越大,搞不好五百億美元的市值的企業都可以出一個。」
爭論一直持續著,最終採取了一個折中的方案。這是騰訊決策的特點。馬化藤喜歡採取折中方案。「總辦會」十年來的決策,重來都不是靠投票來解決問題的,都是以協商達成共識來解決的。
最終總辦會的決議是「第一,我們繼續加大在遊戲領域的投資,不畏懼競爭。首先我們要作出手遊版的絕地求生,通過我們的流量去引流,最終分走易見直播在手遊上面的這一塊蛋糕。
第二,影視劇業務目前平穩發展就是。易見直播無法在影視劇版權、體育版權、音樂版權、綜藝這幾個領域對騰訊形成挑戰。
第三,投資部門應當投資扶持快手,搶占國內外短視頻的市場。
第四,繼續和易見直播進行接觸和洽談。爭取首先解決虎牙上市的阻礙。後續視情況、視雙方的意願,再來決定是競爭還是合作。」
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決議歸決議,這都是大方向上的。宋易很快就收到騰訊的第二份報價易見直播撤回對虎牙的訴訟,作為回報,易見直播和騰訊雙方在直播平台這個賽道里達成和解,可以遊戲互通。
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