,宣傳cg也同樣做得非常精細。
「鵝鵝鵝......我算是看出來了,這設計師的宣傳cg是一點尋常路都不走。」
「666,差點騷斷我的老腰。」
「虧了,這遊戲賣50虧了。」
「一個遊戲cg做得比正經動畫還精良,設計師怕不是動畫行業請來的托。」
「快進遊戲,看看是不是也這麼騷。」
「我敢打賭,設計師的資金全用在宣發上了,遊戲就是附送的。(狗頭)」
一般來講。
遊戲製作和遊戲宣發的比重是互相影響的。
其中一邊投入太多,另一邊就會被相應縮減。
這款叫做《殺戮尖塔》的遊戲下了這麼大功夫在宣發上面,以一個個人設計師的能力,遊戲製作估計好不到哪去。
「來都來了,先看看他遊戲怎麼樣再說,就沖他這cg質量,50塊我就不退了。」
老e面帶調侃,他已經做好了遊戲依託答辯的準備。
兩手操作鼠標鍵盤,直接進入遊戲。
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