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末世召喚狂潮第六章 魂師

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    ,。

    寶箱中僅有一樣物品,一張布滿神秘花紋的金色捲軸。

    文宇看著眼前的物品,身體仿佛被抽空了所有力氣,眼淚大顆大顆的涌了出來。

    文宇不怕死,但是絕對不想死,尤其是在上天給了自己一個重來一次的機會的時候。

    而眼前的這張捲軸,保住了自己的小命。

    捲軸上的花紋文宇見過,這是隱藏職業轉職捲軸上的花紋。

    上一世,末世一年後,隱藏職業者大量的出現,全是靠的這種東西。

    m市最大的聚集地中,那個已經存在了三個月的寶地,就大量的出產一種隱藏職業轉職捲軸--寒冰勇士。

    文宇對這個東西可以說是垂涎欲滴,因為這是一種戰士類的隱藏職業,文宇剛好可以轉職。

    可惜的是,無論隱藏職業再怎麼爛大街,也不是一個炮灰能夠得到的。

    只不過,寒冰勇士的轉職捲軸,是白色的。

    職業,是末世當中人類變強的根本性力量。

    兌換石柱上提供了三種基本職業兌換:

    戰士:近戰能力優秀,生存能力強大。

    射手:遠程攻擊,殺傷力強

    法師:召喚元素的力量,破壞力極強。

    而隱藏職業不見得比普通職業更強大,因為,決定強弱的根本因素,不在於職業,而在於技能。

    人類轉職之後,會直接晉級為一級職業者,戰力得到極大強化,並且會得到一項技能或者天賦,天賦也可以叫做被動技能。

    而三大基本職業,得到的一級技能全部都是最垃圾的f級技能。

    當然,這個可以通過技能遺忘捲軸洗去,再通過技能捲軸更換更強大的技能。

    文宇上一世那麼渴望的隱藏職業--寒冰勇士,就是由於寒冰勇士提供了一個基本c級技能。

    技能遺忘捲軸和技能捲軸,都不是炮灰能消費的起的道具。

    而每升一級將會增加一個技能位。也就是說,一個十級戰士,身上會有10種技能或能力,這,才是末世當中決定強弱的根本。

    而技能的差距,非常大,最低級的技能位f級,最高為sss級,而高級技能對戰鬥力的增幅,甚至可以讓職業者碾壓同級。

    文宇顫抖的拿起捲軸,眼前物品的信息出現在自己的腦海中。

    「哈哈,哈哈哈哈,真是人不該死總有活呀,我還要感謝那隻畜生,哈哈哈哈。」

    最絕望的時候帶來了希望,讓文宇差點禁不住打擊。

    文宇仰天狂笑,再加上眼淚還在不停地往下淌,如果這裡有外人,一定會以為文宇是一個精神病患者。

    文宇顧不得再想別的東西,飛快的撕開了轉職捲軸。

    只見轉職捲軸化作一道金光,飛快的湧入到文宇的身體中。

    同時,文宇感覺到一股暖洋洋的力量包裹著自己,身體上的小傷口飛快的癒合,甚至斷掉的手腳也在飛快的長出。

    這,就是轉職帶來的附帶性質的獎勵,每一次晉級都可以治癒身體上的傷勢,轉職捲軸,實際上就是0級到一級的晉級。


    隨著文宇感覺到傷勢的癒合,一股巨大的力量瘋狂的湧現,身體素質直接提升到正常人類的2倍。

    接著,腦海中的提示音一波接一波的響起。

    「叮,恭喜宿主轉職成功,當前職業為:魂師」

    「叮,請宿主注意,每個人最多可以轉職一種職業,但可以用其他職業捲軸更換職業。」

    「叮,宿主當前為一級魂師,身體基本屬性2,獲得職業專有技能:魂境(無等級,專有技能,不可遺忘不可替換」

    「魂境:魂師與魂寵為伴,自身依靠魂寵得到巨大的力量,魂境為魂寵的生存空間,在魂境中魂寵會強制轉為休眠狀態,並且魂寵的傷勢會加速癒合。魂師每提升一級,將會解鎖一個新的魂境。」

    「叮,請宿主注意,由於魂師職業的特殊性,魂境為魂師的唯一技能,魂師不再以任何方式獲得其他技能。」

    「叮,宿主獲得魂師本命魂寵:魂獸(不可解除契約,自動占據宿主第一魂境。」

    「魂獸:魂師一聲的伴侶,也是魂師最大的底牌和依仗,魂師不死,魂獸不滅。」

    「魂獸:可吞噬不同屬性的魂晶成長進化,請宿主注意,晉級時所產生的技能根據魂獸吞噬的魂晶屬性自動生成,當前魂獸屬性:無。」

    「魂獸無任何戰鬥力,但是分為非戰鬥形態與戰鬥形態兩種形態。並且不可將魂獸收人魂境。」

    「非戰鬥形態:表現為一個發光的圓球,外形根據魂獸屬性以及等級改變,漂浮在宿主肩頭。」

    「戰鬥形態:魂獸與魂師合體,極大強化魂師戰鬥能力,魂師基礎屬性變更為魂師加魂獸屬性之和。同時自身所擁有的技能增幅給魂師。」

    「魂獸戰鬥形態下,魂境技能產生變化,變為:魂寵加持。」

    「魂寵加持(無等級,魂師專有技能:在魂師與魂獸合體的戰鬥狀態下,所有外放的魂獸皆不可再進入魂境,同時在魂境中的魂寵皆不可外放,所有存在於魂師魂境中的魂寵,都可以為魂師加持一種魂寵自身的技能。」

    「魂獸當前屬性:2。技能1:靈魂打擊(s級,被動技能:戰鬥形態下,魂師的每一次攻擊都會對敵人的靈魂造成傷害,傷害效果取決於雙方的屬性之差。對超出宿主10倍的敵方單位完全失效。」

    「當前宿主屬性:

    姓名:文宇

    種族:人類

    職業:魂師

    技能:魂境(魂寵加持

    第一魂寵:魂獸

    屬性:2」

    文宇將腦海中的提示音一字不漏的看了一遍,越看眼睛睜得越大,看到最後,驚訝的眼角都要崩裂開來。

    然後,就是瘋狂的大笑。

    文宇在腦海中將魂師這個職業與自己最熟悉的戰士做對比,幾乎剎那間得出結論,兩者,根本沒有任何可比性。

    單看基礎屬性來說,兩者沒有任何差別,事實上文宇知道,任何職業的基本屬性都沒有差別,剛轉職為2,一級巔峰為10。

    但是,一旦自己與魂獸合體,那麼基礎屬性立刻就會超過其他職業一大截。

    如果在一級巔峰的時候,其他職業的基本屬性是10,那麼自己戰鬥狀態下就是20,而隨著等級的提高,雙方差距將會越來越大。

    僅憑藉這一點,自己在後期就會碾壓同級。

    而且自己戰鬥狀態下的魂寵加持,可以讓自己比其餘人多出幾個技能,級別越高,多出的技能越多。

    這其中的差距,造成的效果甚至遠遠要高於身體素質翻倍。並且會讓自己的戰鬥風格無法琢磨。

    甚至,自己可能會成為一個能近能遠,能抗能跑的全能型職業者。

    可能還會出現,自己的魂寵比自己戰鬥狀態下本身的戰力還要強的情



第六章 魂師  
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