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聯盟:我,野區發明家!第二百三十六章 混傷流賈克斯(6K大章,求訂閱)

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    相比較ez的行竊預兆天賦而言,大師兄的卡莎帶的是比較暴力的強攻。

    一方面,強攻可以配合卡莎被動的電漿五環還打高額的輸出。

    另一方面,在對拼上,卡莎是占絕對優勢的。

    但為什麼說,卡莎線上很難打伊澤瑞爾呢?

    首先伊澤瑞爾的手比較長。

    當然,這個手不是指的平a距離,而是說持續輸出能力。

    卡莎的持續輸出主要藉助的是平a+q艾卡西亞暴雨的爆漿傷害。

    而伊澤瑞爾更擅長打消耗的持久戰。

    而且他的主要輸出來源於不斷的q秘術射擊的命中。

    如果在線上,讓伊澤瑞爾的q秘術射擊,不斷命中的話,那就說明這位使用伊澤瑞爾的選手很強。

    因為什麼?

    秘術射擊的命中,不僅考察的是命中率,還有穿兵q,極限距離等各種技巧。

    對於伊澤瑞爾而言,前期的q命中率關乎著他中期是否能發育起來。

    命中不僅僅有著傷害,還有行竊預兆天賦多餘的金幣獲取。

    這一局的tl可不像是前幾天的kz那麼拼。

    輔助只不過在宋命的紅buff範圍內插了一顆眼位,緊接著回家換成了掃描。

    雙方的下路都沒有幫助打野。

    而是一級隨著小兵上線,司馬老賊操縱著ez,aqa,三次傷害來源成功收掉了前排的小兵。

    這時,tl的輔助olleh,想趁著馬哥的走位失誤,出q勾人。

    要知道,一級的戰鬥力,卡莎+泰坦比伊澤瑞爾+錘石強上不少。

    說白了,這一局選錘石,rw的重心本來是要放在遊走上。

    中路的石頭人只要到六級,還是有機會打出配合的。

    而在前期的對線方面,錘石只敢有機會的反打。

    泰坦的鉤子很果斷。

    眼看馬哥被鉤,屏幕上的伊澤瑞爾屁股一扭,ez的身位瞬間和小兵平齊。

    雖然處於平齊的狀態,但泰坦的鉤子來源是在下側,而下側的小兵會提前判定成鉤子的目標。

    結果泰坦的鉤子,勾了個寂寞。

    q小兵不說,還a了一下小兵,觸發了自己的輔助裝備被動!

    shaiuc見狀,可不想放過這麼好的換血機會!

    果斷的e厄運鐘擺回來,平a額外傷害,打掉了一些血量!

    而馬哥也順勢aq連發,等到泰坦撤退到極限距離時,再接上一發平a,順勢將泰坦的血量壓到一半以下!

    「誒喲,這波泰坦q上來有點搞了,白白被打了一套。」王多多看到這一幕,忍不住說道。

    「但還好的是,大師兄反手aq也是消耗了一些馬哥的血量。」昊凱看著局勢也是說道。

    「但tl下路這邊還是虧得,按理說,tl下路要打出優勢的,畢竟卡莎+泰坦,一旦有勾到的機會,至少能逼出一個召喚師技能,反而自己上來被消耗掉了一瓶紅藥,這個失誤太不應該了。」王多多仔細分析了一下這波小細節。


    如果說,這一波泰坦沒有勾中,直接回頭,不a小兵的話,頂多會吃一套伊澤瑞爾的aq傷害。

    這樣被消耗是可以接受的。

    但他a小兵的過程中,反而被shaiuc的錘石抓到,不光被伊澤瑞爾多a了一次,而前期的錘石ea,那強化平a的一鞭子,也是非常痛的。

    就這麼一個小小的細節,讓他在前期徹底失去了開團手段。

    首先泰坦繼續對拼不占優勢,再者,錘石帶的點燃,是有秒人能力的。

    而泰坦這邊選擇的召喚師技能是虛弱,反而變得更被動了。

    「這下路的對線一下子就出現差距了,不過大師兄也不著急,他的卡莎繼續發育,等兩件套出來,也有了初步的作戰能力。」

    由於死亡之舞的削弱,第三件標配死舞的卡莎,換成了aoe輸出的颶風。

    別看羊刀、颶風+火炮沒有攻擊力加成,但足夠的攻速完全可以彌補回來。

    畢竟攻擊特效流,並不需要太高的攻速,只需要疊出羊刀效果,a四下打出被動來就可以了。

    這一波之後,tl的輔助就有些魔怔了。

    頻繁出現走位的失誤,馬哥雖然q不到卡莎,但q泰坦也是一樣的。

    很快,物品欄七七八八,紅的藍的全都有。

    甚至還偷到了兩個黃金福袋,簡直美滋滋。

    除此之外,還有什麼憤怒合劑,藍藥等各種遠古裝備。

    下路的對線,從初步來看,並沒有太大的問題。

    而且rw的下路一直以來都秉持著「穩定」二字。

    能打出線上優勢最好,這樣shaiuc可以更快的遊走或者支援野區。

    再看中路,doinb雖然在lpl的對線並不是很出色,但他擅長於遊走和野區支援。

    這不,短短的三波線,doinb已經消失在中路兩次。

    雖然石頭人這個英雄,即便是遊走也對野區造不成什麼威脅,但tl這邊的打野xmithie也不得不去防範。

    讓人奇怪的是,一個石頭人在面對炸彈人也能遊走,這倒是挺新奇的。

    可能是導播也聽到了解說和觀眾的心聲,把鏡頭的視角轉移到中路上來。

    果然,在炸彈人清完兵線後,doinb利用自己本身的被動花崗岩護盾,來抵擋小兵的第一輪傷害。

    被小兵團團圍攻的同時,走位躲掉炸彈人扔過來的技能。

    doinb不慌不忙,一邊走位一邊清線,開著w雷霆拍擊,範圍性的平a,外加e大地震顫,很快處理掉一波兵線。

    然後一邊處理,一邊繼續往上河道靠。

    等到兵線拉扯完畢後,doinb的身形已經進入河道。

    「這清兵遊走兩不誤,炸彈人還真拿他沒辦法!」王多多看到這一幕,不由感慨道。

    「關鍵是炸彈人這個英雄,之所以很難出現在賽場上,主要的原因是,他的技能很容易被躲掉,這個只要老觀眾心裡都很清楚。」昊凱慢慢說道。

    他說的這個,指的是2013年faker在s賽上,連續躲了13個炸彈人的技能,那個q是在河道一直彈,根本沒有中過。

    從那以後,職業賽場上好像再也沒出現過炸彈人這個英雄了。

    「不過,炸彈人隨著等級的提升,他的清線能力也會變高,這樣一來,石頭人遊走的話,虧兵線是小事,但那個推塔不得不防範了。」王多多接話道。

    炸彈人有個被動叫一觸即發。

    他的技能釋放後的下一次平a有著額外的魔法傷害。

    而且這個平a可以施加



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